AGC編です。
AGC20
A - Move and Win
前に進む限りは選択肢が広がるので、どちらが先に後退し始めるかを考える
AGC25
A - Digits Sum
片方が決まればもう片方は一意に決まる構造なので、片方の値を全探索する
AGC26
A - Colorful Slimes 2
連続している値ごとに処理をしたいので、groupbyで要素を束ねる
AGC30
A - Poisonous Cookies
毒有りで美味しいものが一番制約が厳しいつまり最大化したいが多く選びにくいので、それから貪欲にとっていくとしてシミュレーションする